¡Increíble! Así se vería Kirby, personaje de videojuegos, en la vida real
Desde su debut en Game Boy, Kirby se ha convertido en una estrella de videojuegos con más de 20 títulos y es parte de la infancia de muchos niños en el mundo
Kirby, esa adorable criatura esférica de color rosa, es mucho más que un simple personaje de videojuegos. Es el carismático protagonista de la exitosa serie homónima, ideada por el visionario Masahiro Sakurai en 1992 y desarrollada por los gigantes Nintendo y HAL Laboratory. Desde su inolvidable primera aparición en Kirby’s Dream Land para la portátil Game Boy, este entrañable personaje ha escalado posiciones hasta convertirse en uno de los íconos más populares del universo Nintendo.
Su impacto ha sido tal que Kirby ha protagonizado más de 20 títulos, abarcando principalmente el género de plataformas, aunque también incursionando en otros estilos de juego. Además, su versatilidad lo ha llevado a ser un contendiente recurrente y querido en la aclamada saga de lucha Super Smash Bros.
Origen de Kirby
Originario del pacífico planeta Pop Star, Kirby se distingue por una habilidad única y fascinante: la capacidad de absorber objetos y enemigos. Una vez engullidos, estos pueden ser escupidos en forma de estrella para atacar a otros adversarios. Sin embargo, la verdadera magia reside en su capacidad para tragar a sus oponentes y copiar sus habilidades especiales, otorgándole una versatilidad jugable sin igual. Además, Kirby puede expandir su cuerpo llenándolo de aire, lo que le permite sobrevolar los escenarios con gracia y facilidad.
El Nacimiento de una Kirby, la Estrella Rosa
La creación de Kirby se remonta al talento de Masahiro Sakurai, un joven diseñador de videojuegos que comenzaba su trayectoria en HAL Laboratory, una desarrolladora estrechamente ligada a Nintendo. Sakurai propuso la creación de un juego de plataformas para Game Boy que fuera disfrutable para todo tipo de público, dando como resultado el lanzamiento de Kirby’s Dream Land en 1992.
En las etapas iniciales de desarrollo, Sakurai ideó un personaje prototipo: una simple esfera sonriente de color rosa con zapatos. Esta figura básica sirvió como placeholder visual durante las simulaciones gráficas, a la espera de encontrar el diseño definitivo. Sin embargo, la sencillez y el carisma de esta esfera conquistaron a los responsables de HAL, quienes decidieron convertirla en el protagonista indiscutible del juego.
A lo largo del proceso de creación, Kirby experimentó algunas modificaciones significativas. Inicialmente, se consideró el nombre de “Popopo”, pero el legendario Shigeru Miyamoto intervino para cambiarlo a “Kirby”, un nombre que consideraba más sonoro y que además rendía homenaje al abogado John Kirby, quien ocho años antes había defendido exitosamente a Nintendo en una demanda por infracción de derechos de autor presentada por Universal City Studios.
Sakurai siempre tuvo la visión de un Kirby rosa, mientras que Miyamoto se inclinaba por el amarillo. No obstante, las limitaciones técnicas del Game Boy, que impedían el uso de colores, llevaron al desarrollador Satoru Iwata a dibujar a Kirby de color blanco tanto en la portada japonesa de Kirby’s Dream Land como en la promoción para el mercado estadounidense. A pesar de esto, el color rosa se mantuvo en las ilustraciones oficiales, y con el lanzamiento de Kirby’s Adventure para NES en 1993, finalmente se consolidó como el color distintivo del adorable personaje en las portadas de los juegos.
El diseño final de Kirby es inconfundible: un cuerpo esférico de un vibrante color rosado, acompañado de pequeños brazos rechonchos y dos característicos zapatos rojos. Sus ojos ovalados y negros, junto con dos mejillas sonrosadas en la parte inferior de su rostro, le confieren una expresión tierna y amigable. Su cuerpo blando y flexible le permite realizar acciones sorprendentes, como aumentar de tamaño, abrir una boca enorme para absorber enemigos o inflarse como un globo para surcar los cielos.
A lo largo de su historia, Kirby ha sido sutilmente rediseñado en varias ocasiones para acentuar su aspecto tierno, incorporando líneas más redondeadas y ojos de mayor tamaño. Según la biografía oficial de Nintendo, la altura de este pequeño gran héroe es de tan solo 20 centímetros, y así se vería en la vida real.